Не можете определиться с выбором игрового манипулятора?
Мы вам поможем!
Специально для достижения эффекта присутствия в игре и обеспечения удобства управления были созданы игровые манипуляторы. Их существует невероятное количество, но основных типов, тем не менее, всего три: геймпады, джойстики и рули. Рассмотрим их подробнее.
ГЕЙМПАДЫ
Тип игрового манипулятора, оставшийся со времен игровых приставок. В отличие от клавиатуры и мыши, которые создавались как устройства для работы, а не для игр, геймпады призваны обеспечить исключительно комфорт в играх.
Эти устройства сделаны так, что во время игры его нужно держать в двух руках. Управление же происходит большими и указательными пальцами. Кнопки с левой стороны отвечают за движение, с правой – за действия.
Чтобы выбрать подходящий геймпад, необходимо учесть несколько ключевых моментов.
- Нужно определиться, на чем Вы планируете играть в игры – будет ли это приставка, или компьютер, или и то, и другое вместе? В зависимости от этого нужно выбирать геймпад, с USB-разъемом и поддержкой ПК или кроссплатформенный геймпад.
- Геймпады бывают проводные и беспроводные. Беспроводные геймпады намного мобильнее, с ними можно безбоязненно перемещаться в пространстве, не боясь зацепиться за что-нибудь проводом. Однако такие геймпады дороже проводных собратьев. Также для беспроводных геймпадов необходимо предусмотреть наличие батареек или аккумуляторов.
- По наличию аналоговых миниджойстиков геймпады делятся на имеющие и не имеющие их в своей конструкции.
Аналоговый миниджойстик – джойстик на геймпаде, предназначенный для ориентации в пространстве и более удобен для перемещений. Также эти джойстики реагируют на силу нажатия. Наличие аналогового джойстика в геймпаде рекомендовано практически для всех игр, хотя его наличие несколько удорожает стоимость геймпада.
- В некоторых геймпадах предусмотрена функция обратной связи. С помощью вибромотора геймпад реагирует на события в игре, что придает процессу большую реалистичность.
Наиболее подходящими играми для геймпадов считаются квесты, драки и «бродилки».
ДЖОЙСТИКИ
Тип игрового манипулятора, пришедший в игры из реальной жизни. Представляет собой рычаг на подставке, который можно отклонять в разные стороны. На нем могут располагаться различные кнопки, выполняющие те или иные функции.
Прототипом джойстика стал штурвал самолета, что предопределило специфику использования джойстика в играх – лучше всего он подходит для космических и авиасимуляторов.
На что стоит ориентироваться при выборе джойстика? Прежде всего, следует знать некоторые технические особенности их работы.
- По принципу работы джойстики бывают цифровые и аналоговые.
Цифровые - выходной сигнал описывается двумя значениями – 0 или 1 (включен/выключен). Такие джойстики являются устаревшими и постепенно вытесняются аналоговыми.
Аналоговые - выходной сигнал описывается переменными, плавно меняющими свое значение от минимума к максимуму. Это позволяет управлять положением объекта и скоростью его изменения.
Аналоговые джойстики бывают трех основных типов:
- С аналоговым датчиком – у такого джойстика нет особенных требований к механике, но он требователен к качеству питания и недолговечен.
- С цифровым датчиком – такой джойстик долговечен, однако дорог.
- С оптическим датчиком – такой джойстик удачно сочетает в себе высокую точность, надежность и приемлемую стоимость. Действует аналогично оптической мыши.
- Практически во всех современных джойстиках предусмотрена функция обратной связи или хотя бы наличие вибромотора.
Джойстики с вибромотором вибрируют в различных ситуациях в игре.
Джойстики с обратной связью имитируют поведение техники в реальных условиях (затрудненность передвижения в определенных условиях, тряска и т.д.)
- Подключение джойстиков может быть проводным и беспроводным.
Беспроводные джойстики удобнее в использовании.
Проводные джойстики нужно подключать к компьютеру через специальный игровой порт. В настоящее время широко распространились джойстики с разъемом для подключения через USB-порт. Через USB можно подключать 2 и более манипулятора, что позволяет играть на одном компьютере вдвоем или больше.
- Что касается наличия дополнительных кнопок на джойстике, то чем их больше – тем лучше и удобнее для игры. Существуют кнопки, отвечающие за стрельбу, передвижение, управление газом, регулирование скорости и многое другое.
- Важной характеристикой любого джойстика является эргономика. Это значит, что рукоятка джойстика должна повторять анатомическую форму ладони, чтобы рука меньше уставала при игре и было удобнее вправлять кнопками с дополнительными функциями.
Основание джойстика должно быть достаточного веса и размера, чтобы джойстик был устойчив и удобен при игре.
- Относительным недостатком джойстиков является то, что они изготавливаются из пластмассы – а это повышает риск поломки джойстика. Поэтому работать с ним нужно аккуратно.
РУЛИ
Тип игрового манипулятора, имитирующий руль автомобиля. Также пришел в компьютерные игры из реальной жизни. Лучше всего данный манипулятор, как и следует из названия, подходит для автосимуляторов и гонок.
При выборе руля так же, как и при выборе других игровых контроллеров, стоит учитывать некоторые важные моменты.
- Поддержка функции обратной связи. Придает игре реалистичность за счет реакции на события в игре с помощью специальных моторов. Эта функция удорожает конструкцию руля, однако она того стоит. Опытные игроки советуют использовать рули с обратной связью.
- Крепление руля к столу бывает двух видов: на резиновых присосках и на специальных струбцинах.
Присоски выглядят эстетичнее и не мешают во время игры, однако резина со временем портится.
Крепление на струбцинах надежнее, однако, более громоздко и дорого.
- Угол поворота руля должен быть максимально большим, рекомендуемое значение – от 180o. Это облегчает управление в игре.
- Переключение передач, поддерживаемое рулями, может быть последовательным или прямым.
Последовательное переключение передач – стандарт, поддерживаемый всеми играми. Осуществляется подрулевыми рычажками или отдельным рычагом.
Все больше современных игр поддерживают прямое переключение передач. Оно осуществляется с помощью отдельного рычага и полностью имитирует обычную механическую коробку передач.
- Также рули оснащаются дополнительными кнопками, выполняющими различные вспомогательные функции и облегчающими управление.
- Отдельно стоит обратить внимание на педали акселератора и тормоза. Они должны быть удобно расположены, а площадка для них должна быть просторной и нескользкой.
- Широк ассортимент материалов, из которых сегодня изготавливаются рули. Это и пластик, и резина, и кожа. При выборе руля главное, чтобы руки не уставали и не скользили по рулю во время игры.
В отдельную категорию можно выделить специальные игровые клавиатуры и мыши.
Игровые мыши отличает от обычных эргономичный дизайн, чувствительность, высокое разрешение сенсора. Она должна удобно лежать в руке, чтобы не доставлять дискомфорта при игре. Также на игровых мышках добавлены дополнительные кнопки, которые могут отвечать за различные необходимые игровые функции.
- По принципу работы мыши могут быть оптические или лазерные.
Оптические мыши наиболее распространены и доступны. Лазерные мыши появились относительно недавно. К их достоинствам можно отнести намного большую точность, чем у оптических мышей. Однако они и дороже.
- Мыши, так же, как и остальные игровые манипуляторы, могут быть проводными и беспроводными. Однако для игр беспроводные мыши не рекомендуются, так как время их реакции на движение все же не так быстро, как у проводных мышей – что для игры является одним из ключевых факторов.
- Также большое значение имеет вес мыши, легкость нажатия кнопок, перемещения мыши по поверхности стола. Однако эти факторы больше индивидуальны и зависят от привычек каждого конкретного игрока.
Клавиатуры для игроков также отличаются от обычных. Помимо эргономичного дизайна и приятных мелочей вроде подсветки клавиш они обладают рядом важных для игры особенностей.
- Игровая клавиатура более удобна для игры, чем обычная, за счет наличия специальных игровых клавиш.
- Клавиши на игровой клавиатуре обычно располагаются нестандартным образом. Такая клавиатура может быть снабжена миниджойстиком, колесом прокрутки и другими нестандартными органами управления.
- Часто игровые клавиатуры меньше и компактнее обычных. Благодаря этому ими удобно пользоваться даже в условиях ограниченного пространства и возить ее с собой на турниры и соревнования (ведь гораздо приятнее играть на своей привычной клавиатуре).
- Игровые клавиатуры могу снабжаться дополнительными накладками, делающими клавиатуру удобной в какой-то конкретной игре.
- По способу соединения с компьютером игровые клавиатуры могут быть проводными и беспроводными. Плюсы и минусы их такие же, как и у игровых мышей.
Обобщая, можно сказать, что компьютерные игры давно и прочно вошли в нашу жизнь. Все мы хотя бы раз играли, пользуясь клавиатурой и мышью, и знаем, как это неудобно. И те, кто использует в играх специальные манипуляторы, по-новому оценили все возможности, предлагаемые разработчиками компьютерных игр.
Все современные технологии в области оборудования для игр направлены на то, чтобы сделать процесс игры максимально комфортным и незабываемо реалистичным.